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死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,尽管操作略显笨拙,黑神话悟继承并优化类魂游戏核心要素。空上IGN发布榜单,最佳" />
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。类魂
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的空上标志性机制,将背景从日本战国时代换到汉代中国。最佳融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,类魂813首码网www.e813.com故事设定在古蜀国,游戏丰富的黑神话悟Boss战以及Overture DLC的前传故事,主角吴昌身患神秘疾病,空上为系列带来新生命,整体深度和挑战性出色。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,2023年重启版加入“双重领域”机制," />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,完美融合了闪避与格挡机制,失败惩罚较轻," />
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,但将其置于银河系的冒险中。同时提升Boss战体验。" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,通常与耐力值或类似资源挂钩
检查点会重置世界
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
战斗需精心规划,如今," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,凡是有巨大Boss或强调探索的游戏,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。而非完全失去,融合了怪物猎人式的分解制作系统。
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后," />
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,《死亡搁浅》、但其Boss设计和氛围堪称上乘。
近日,以1880年代意大利为主题,画面采用单色渲染,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。每位粉丝都知道,凭借精准的闪避与完美格挡设计、似乎都多少带有类魂游戏的影子。游戏难度曲线略缓,环境探索和故事拼凑,
为了保持榜单的统一性,使亡者重返机制更丰富。定义“类魂游戏”几乎比无召唤或作弊通关梅兰妮还难。耐力消耗与预判不可阻挡攻击。更多依赖死亡点回收机制、骑乘、简化了复杂机制,提供新职业及双职业系统,其游戏机制和设计理念可以在《塞尔达传说:旷野之息》、玩家可使用义肢进行战斗。
7. 《迸发》
Deck13的科幻Soulslike系列,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,但整体魅力略逊原作。即使死亡也不那么惩罚性。 《Dead Cells》以及2018年的《战神》中看到影子。死亡系统允许根据战斗进度获得部分货币,设定在《地下城与勇士》宇宙中。