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据统计数据显示,这也证明了“打完一把就睡觉”的长数成瘾性是多么可怕。
双摇杆射击(2.2小时)和解谜平台跳跃(2.3小时)位居榜单末尾。
近日知名分析机构GameDiscoverCo发布2025年Steam游戏游玩时长的戏品报告。通过分析玩家数据,类时炉导致市场饱和且难以通过内容堆叠来延长游玩寿命,长数它们似乎是性价比最低的选择。JRPG游戏以7.5小时的中位游玩时长傲视群雄(平均时长21.4小时)。而战略类游戏是6.6小时,这得益于今年《33号远征队》《幻想生活i》等佳作爆发。只比肉鸽卡牌低些。
工作模拟游戏则有高粘性。