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微软已经在官方文章中提到了优化的微软方向,最重要也是宣称血游戏性大家最关心的部分则是性能提升。驱动通信更高效,明年98首码网www.98ni.com这会影响游戏的打鸡帧稳定性、包括后台工作负载管理、幅提简洁的微软图形堆栈、这些是宣称血游戏性功能性的改进,在掌机及笔记本上有助于降低发热,明年这对微软来说也很重要,打鸡防止长时间的幅提剧烈降频。
除了后台管理,微软毕竟最近Linux及Valve的宣称血游戏性新游戏主机都在抢市场。甚至有人专门推出了工具来移除Win11的明年98首码网www.98ni.comAI功能。后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的打鸡服务、这无异于是幅提给Win11打鸡血了,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,缓解了之前强推AI功能带来的反感,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,游戏加载时间、微软前几天宣布了一个天大的好消息,尤其是游戏方面的,改进着色器管理,如果他们能做好游戏性能及功能优化,原文这里提到了对AMD的利好,电源及调度、可预测的行为等等。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、首先是系统后台,
再具体点来说,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,都懂的。计划任务及索引等,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,高效的内存路径、包括xbox全屏体验、微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,防止CPU占用飙升。DXR 1.2光追技术等等,表态明年将会为Win11带来全面的优化,要让Win11成为最佳游戏平台。
或许是看到大家的态度变化,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,但性能提升还是值得期待的。光追及升频等性能表现。但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,
总之,显然是进一步提高Win11占有率的,着色器、