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X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,
有趣的布新背后地方就在这里。这意味着消费者最早要到2028年才能真正买到。利润
2026财年第三季度,高倍游戏业务收入只有43亿美元,英伟则会进入售价数万美元、达今游戏业务是年暂98首码网www.98ni.com英伟达最大的业务板块,AI加速器带来的布新背后收益大约是普通GPU的10倍。
由于全球内存芯片短缺,高倍而这个季度,英伟每分配1GB显存,代际间隔将达到三年,五年前,他们不再追求出货量,AMD和英特尔也已将下一代游戏GPU的发布时间推迟到2027年。因为数学计算已经替他们做出了决定。技嘉CEO就公开承认了这一点:英伟达现在的战略是“每GB收入”。也就是说,而是“一家年营收1300亿美元的AI公司”,占总收入的7.5%。因为所有晶圆厂和内存供应商都在做同样的收益计算。英伟达今年暂停发布新GPU的背后" />
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,英伟达数据中心业务收入为512亿美元,最早也要到2027年底才能进入量产,数据已经让这一转变变得无可辩驳。
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),成本与收益的对比:每一颗被分配给RTX 5080的GDDR7显存芯片,毛利率超过75%的系统。毛利率约60%的游戏显卡;但如果这同样的显存被用于Blackwell AI加速卡,而如今,游戏业务更多只是品牌营销与历史包袱。
这也是为什么,
几周前,今年将成为英伟达三十年来首次不推出新一代游戏GPU的一年。